三國(guó)殺攜手深圳國(guó)際電玩節(jié),推動(dòng)電競(jìng)與文化雙向賦能
      2021-10-03 22:52
      來(lái)源: 深圳新聞網(wǎng)

      三國(guó)殺攜手深圳國(guó)際電玩節(jié),推動(dòng)電競(jìng)與文化雙向賦能

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      讀特客戶(hù)端 ·深圳新聞網(wǎng)2021年10月3日訊(記者 張俊達(dá))今年國(guó)慶假期,“2021深圳國(guó)際電玩節(jié)暨動(dòng)玩嘉年華”以及“2021深圳國(guó)際時(shí)尚電玩節(jié)”分別在福田會(huì)展中心9號(hào)館和華強(qiáng)北主街北區(qū)舉行。作為國(guó)內(nèi)卡牌游戲行業(yè)實(shí)力的標(biāo)桿的《三國(guó)殺》再度受邀參展。

      自2008年誕生之初,《三國(guó)殺》就以獨(dú)樹(shù)一幟的玩法、圍繞歷史全方面還原為特色,定位策略型卡牌游戲,吸引了廣大年輕人。迄今為止,累計(jì)線(xiàn)上端注冊(cè)超過(guò)3億,憑借著長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)的深耕與積累,將一個(gè)擁有13年歷史的游戲IP品牌不斷延續(xù)并創(chuàng)新延展。

      本屆深圳國(guó)際電玩節(jié)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)《三國(guó)殺》旗下的國(guó)內(nèi)最具知名度的品牌賽事“王者之戰(zhàn)”再度到來(lái),并將電競(jìng)與傳統(tǒng)三國(guó)文化相結(jié)合,現(xiàn)場(chǎng)打造的多元化沉浸交互場(chǎng)景,備受觀眾們的青睞。

      “三國(guó)殺王者之戰(zhàn)”伴隨著《三國(guó)殺》的誕生同樣已有十三年的歷史,作為《三國(guó)殺》布局線(xiàn)下,與用戶(hù)溝通的重要賽事品牌,“三國(guó)殺王者之戰(zhàn)”憑借著獨(dú)有的線(xiàn)上與線(xiàn)下雙端融合的方式,發(fā)展全民競(jìng)技理念,并不斷嘗試創(chuàng)新型玩法,并取得諸多成效。比如本屆深圳國(guó)際電玩節(jié),一方面現(xiàn)場(chǎng)帶來(lái)高規(guī)格高質(zhì)量的2V2和國(guó)戰(zhàn)的競(jìng)技項(xiàng)目比拼,更兼容泛用戶(hù)的基礎(chǔ)身份局娛樂(lè)模式,真正做到打通不同圈層的用戶(hù),并讓玩家切身感受到參與競(jìng)技的快樂(lè)。

      “三國(guó)殺王者之戰(zhàn)”旗下于2017年孵化的電競(jìng)品牌“三國(guó)殺俱樂(lè)部聯(lián)賽”,即“SCL聯(lián)賽”,也率先實(shí)現(xiàn)了桌游領(lǐng)域的電競(jìng)突破,再經(jīng)歷了泛電競(jìng)與專(zhuān)業(yè)電競(jìng)兩個(gè)階段的變革后,已儼然成為國(guó)內(nèi)影響力最大的專(zhuān)業(yè)卡牌電競(jìng)賽事,為電競(jìng)行業(yè)增添了國(guó)產(chǎn)游戲的電競(jìng)化標(biāo)簽。

      除此外,在傳統(tǒng)文化的結(jié)合層面,《三國(guó)殺》頗具一格,除了游戲元素中武將技能、臺(tái)詞、皮膚對(duì)于傳統(tǒng)三國(guó)文學(xué)作品、歷史的完美契合還原外,在線(xiàn)下端同樣進(jìn)行著持續(xù)的項(xiàng)目孵化與精美內(nèi)容的產(chǎn)出,如2020三國(guó)殺年終盛典的李雪琴特色三國(guó)殺脫口秀、2021年三國(guó)殺周年慶由騰格爾和沙一汀演唱的國(guó)風(fēng)歌曲《傲視群雄》以及近兩年即將上映的三國(guó)殺國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫等,均是《三國(guó)殺》在不同領(lǐng)域內(nèi)容端的嘗試,并在其中不斷將三國(guó)文化融入其中,以年輕人喜愛(ài)的方式進(jìn)行呈現(xiàn)。

      另外,在本次深圳國(guó)際電玩節(jié)中,《三國(guó)殺》聯(lián)手主辦方將“曹操敗走華容道”這一著名三國(guó)事件成功進(jìn)行游戲化改變,并引入三國(guó)歷史文化答題等活動(dòng),一方面還原歷史人物,結(jié)合人文典故,再現(xiàn)歷史故事,另一方面也讓年輕人更容易接受到傳統(tǒng)三國(guó)文化帶給他們與眾不同的魅力。

      秉承企業(yè)“創(chuàng)造和分享快樂(lè)”的理念,三國(guó)殺將在接下來(lái)的日子里,持續(xù)關(guān)注電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)品賦能,立足線(xiàn)下,做好長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng),同時(shí)更加三國(guó)文化的創(chuàng)新式內(nèi)容創(chuàng)造與傳播,不負(fù)傳承中華傳統(tǒng)文化的使命。

      [編輯:陳昕辭]
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