?微亞盒子亮相前海電競嘉年華!電競成為粵港澳青年交流“新語言”
      2021-04-29 16:45
      來源: 消費日報網(wǎng)

      ?微亞盒子亮相前海電競嘉年華!電競成為粵港澳青年交流“新語言”

      人工智能朗讀:

      近日,粵港澳青年電競嘉年華暨電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展沙龍在前海深港青年夢工場成功舉辦。此次活動由前海服務(wù)集團主辦,香港電競總會、澳門電子競技總會、國際機器人格斗協(xié)會、廣東省粵港澳合作促進會、廣東省電子競技運動協(xié)會等聯(lián)合主辦,前海深港青年夢工場、大灣區(qū)青創(chuàng)中心、亞諦加速器承辦,香港貿(mào)發(fā)局、香港數(shù)碼港、劍譜電競科技、維亞環(huán)球科技、匠士電競科技、深圳市電子競技運動協(xié)會等共同支持,吸引了近百名熱愛電競的粵港澳臺青年參加。深圳市維亞環(huán)球科技公司攜主打產(chǎn)品微亞盒子(VAR BOX)亮相此次活動,在電競嘉年華留下濃墨重彩的一筆。

      微亞盒子一經(jīng)亮相,就吸引了眾人注意,紛紛排隊試玩。體驗者只需使用微亞小程序掃描即可登錄游戲,十分方便。各位體驗者戴上VR頭顯,迅速進入游戲狀態(tài),完全沉浸在游戲中?;浉郯娜仉姼倫酆谜咴谟螒蜻^程中,互相交流游戲技巧和游戲體驗,迅速拉近了彼此的距離。劍譜電競科技女子限電組合也忍不住體驗微亞盒子的VR擬真槍戰(zhàn)游戲,活動現(xiàn)場氣氛也變得熱烈起來。

      此次活動通過電競主題,為粵港澳青年搭建了一個交流平臺?;浉郯娜仉姼倶I(yè)界的領(lǐng)軍人物就電子競技在大灣區(qū)如何進行市場化、產(chǎn)業(yè)化模式運作等開展深入交流,而為粵港澳電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展和行業(yè)合作建立良好的基礎(chǔ),碰撞出新的火花?;浉郯娜厍嗄瓿砷L軌跡不同,教育背景不同,但談起電競,大家滔滔不絕,相見恨晚。正如在微亞盒子《OVERKILL:移動對決》游戲的世界里,大家既可以并肩戰(zhàn)斗,也可以互相競技。

      除了《OVERKILL:移動對決》,微亞盒子內(nèi)含多款獨立自研VR游戲,滿足多種娛樂需求。真人對戰(zhàn),喪尸攻城等各種游戲場景,畫面精致、音效逼真,再加上VR技術(shù)的擬真環(huán)境,讓你現(xiàn)場體會一把槍林彈雨中的緊張與刺激,切身感受電子競技的魅力和VR加成效果!

      深圳市維亞環(huán)球科技有限公司CEO施培泓現(xiàn)場接受采訪表示,微亞希望通過此次活動加深粵港澳三地青年對電競,尤其是VR電競的認知,提升微亞品牌影響力。微亞致力于與其他與會業(yè)界領(lǐng)導(dǎo)者推動電競市場化、產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,與大家攜手開啟商用VR新時代!

      微亞以極致的體感反饋帶給玩家莫大的游戲樂趣,整合虛實及撼動人心的頂級視聽饗宴,帶給玩家身歷其境的實際互動,秉持著多人聯(lián)機結(jié)合體感娛樂,讓更多人都可以享受最棒的 VR游玩體驗,讓你真正的成為游戲的一部分。

      [編輯:吳艷]
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